3 feb 2015

Del progreso de los trabajos

Hola de nuevo.

Prometí que en cuanto pudiera hablar de El Anillo Único lo haría. Pues bien: Xavi estuvo con Robert Hyde de Cubicle en la feria de Nuremberg y éste le manifestó que están contentos con la marcha del juego, y que el año pasado las ventas fueron buenas. Por lo tanto, nada varía en nuestra intención de ir publicando en castellano lo que vaya sacando Cubicle, quizá con más garbo ahora que ya tenemos básicos de nuevo, y en el nuevo formato. Por lo tanto he reclamado el texto de Rivendel, el libro que introduce Eriador en el mundo de juego (y que pondré en traducción en cuanto nos llegue) y le seguirá Ruinas del Norte (aventuras en Eriador, claro). Después deberían ir el Adventurer's Companion (que me tendré que pensar cómo traducir para que no rechine) y el tan esperado Los señores de los caballos de Rohan. No tengo más información sobre otros suplementos, pero en cuanto la tenga (y me confirmen fechas de disponibilidad de los textos) planificaré su publicación. Nunca hemos hecho un secreto de que la línea nos gusta y creemos en ella.

Ahora dejadme que os hable un poco de cómo queremos enfocar las sendas de aventuras Pathfinder, que trataremos de una forma algo diferente desde el punto de vista editorial a los libros de reglas.
Los libros de reglas seguirán el proceso normal: de cada uno se hará una tirada de imprenta, y mientras se vaya vendiendo y se agoten las tiradas se irá reimprimiendo. Al cabo de aproximadamente un mes de salir el libro en papel se subirá a la pasarela de pago de Paizo el PDF, que se irá corrigiendo de erratas si aparecen (he de decir que en los libros salidos tras las Reglas básicas, las erratas recogidas han sido mínimas, lo que refleja la mayor y mejor revisión de los textos). O sea, que hasta aquí todo normal.
Con las Sendas de aventuras vamos a seguir un poco el estilo Paizo: imprimiremos una edición de cada módulo (que os aseguro que no será tacaña) y cuando se agote, se acabó. Y en cuanto a los PDF, retendremos su puesta a disposición hasta que haya salido en papel el último módulo. Es decir, que quien quiera el módulo en papel se habrá de espabilar para reservarlo en su tienda o comprarlo en cuanto salga, porque no lo reimprimiremos. Y quien prefiera los PDF se habrá de esperar a que la Senda esté completa. Es una forma de incentivar la compra de los físicos, pero sin negar a nadie la posibilidad de tener el material (y si alguien, por azares del destino, se queda sin un físico, siempre se puede comprar el PDF e imprimirlo). Nadie se quedará sin jugar, pero esas van a ser las reglas del juego. El hecho de querer sacar tres campañas y media este año (y cuatro el que viene) hace que gestionar stocks de 21 (o 24) módulos diferentes ya sea complejo y si hubiera que reimprimirlos ya sería la pera.

Otrosí digo, para no tenerlo que repetir tantas veces en los comentarios a los posts: las tres Sendas de aventuras que van entre Runelords y Council of Thieves, que son OGL y no Pathfinder (Curse of the Crimson Throne, Second Darkness y Legacy of Fire) NO LAS PUBLICAREMOS en OGL y Paizo no nos ha dado permiso para hacer nosotros la conversión a Pathfinder. Estoy al corriente de que Black Book ha publicado en francés Second Darkness ya convertido e intentaremos averiguar si ha habido un cambio de criterio de Paizo en ese sentido, pero hasta que no sepamos más, la decisión arriba indicada es firme. Lo mismo acerca de juntar en un solo libro una Senda de aventuras (como también hace Black Book): no estamos por esa labor.

Como ya dije en un post anterior, además de Forjador de reyes este año saldrán Concejo de ladrones, Calaveras y grilletes, y empezaremos El Regente de jade. La senda que inaugurará 2016 la elegiréis los fans mediante un formulario que pronto publicaremos de entre Serpent's Skull, Carrion Crown, Shattered Star, Reign of Winter, Wrath of the Rigtheous, Mummy's Mask, Iron Gods o Giantslayer. Pensad que cuanto más al final de la lista nos vayamos, menos libros de reglas necesarios habrá publicados, así que votad con la cabeza en lugar de con el corazón.

Finalmente el resto del equipo de traducción ha conseguido convencerme amablemente (los nudillos americanos y el bate de béisbol sólo eran de atrezzo... creo) de cambiar el Bestiario 3 por el Combate definitivo para este año, por lo que dicho bestiario saltará a 2016. Para remachar el clavo, en 2015 saldrán (por este orden) el Bestiario 2, la Guía del jugador avanzada, Magia definitiva y Combate definitivo, uno en cada trimestre.

Una última cosa: los amigos de la Sociedad Pathfinder de Barcelona, que como sabéis organizan un gran evento el 25 de abril, visto lo que bien que salió el macroevento de las jornadas Dau del 13 de diciembre pasado, nos han pedido que estudiemos la posibilidad de que devir organice un evento en agosto, coincidiendo más o menos con las GenCon. La verdad es que el cuerpo nos pide algo parecido, con un local grande donde podamos acomodar algunos centenares de jugadores aprovechando que son vacaciones académicas y de las otras. Vamos a ver si conseguimos explotar lo bien que quedamos ante el Ayuntamiento de Barcelona con las Dau para conseguir un buen local. Os mantendremos informados.

Eso es todo por esta vez. Como siempre, los comentarios son bienvenidos.